Skip to main content
Home
2П - Консалтинговая компания

Main navigation

  • Обо мне
  • Почему мы
  • Наш подход
  • Услуги
  • Статьи
    • Мое мнение
    • Все статьи
    • Наши статьи
    • Процессы
    • Бережливое производство
    • Управление проектами
  • Канал

Архитектура провала, ч. 2

Перейти в Telegram

Перейти в Telegram

ч.1

В прошлой части мы остановились на том, что управление изменениями слишком быстро принимает само изменение за правильное. Дальше происходит следующий сдвиг: если направление уже утверждено, то несогласный человек автоматически становится не источником информации, а проблемой.

Не его аргумент, опыт или знание участка, клиента или процесса. Проблемой становится он сам, лично.

Возражение перестают рассматривать как проверку гипотезы. Его начинают рассматривать как отклонение, которое нужно обработать. Человек говорит: система не учитывает реальную работу, у нас нет ресурсов, это ухудшит работу с клиентом. Ему отвечают: изменения могут вызывать тревогу, нужно повысить вовлечённость, важно донести ценность изменений.

Так содержательное возражение переводят в психологический регистр. Не «что именно он сказал?», а «почему он сопротивляется?». В первом случае организация обязана проверить модель. Во втором достаточно исправить сотрудника.

В этом и состоит скрытая жестокость большинства программ изменений. Политика отработки возражений почти всегда построена на установке: возражающий либо недостаточно умён, чтобы понять пользу изменения, либо недостаточно честен, чтобы её признать. То есть либо идиот, либо мудак.
Третья версия, что он как раз понял план и поэтому против, обычно не предусмотрена.

Если он задаёт вопросы, значит, не понял общую картину. Если просит доказать эффект, значит, не готов к изменениям. Если указывает на противоречие, значит, мыслит старой парадигмой. Если говорит, что это уже пробовали и оно не работало, значит, застрял в прошлом.

Это удобненько и позволяет не возвращаться к неприятным вопросам. Правильно ли выбрана цель? Проверена ли гипотеза? Не перекладываем ли мы проблему на исполнителей?

Гораздо проще сказать: проблема в коммуникации. Надо дообъяснить, провести встречу, сделать FAQ, отработать страхи и повторить, что изменения неизбежны.

Иногда это полезно: людям действительно может не хватать информации. Но если возражение по существу, коммуникация превращается в форму давления. Человеку не отвечают. Его возвращают в правильное состояние. Из участника разговора он становится объектом коррекции.

Так организация производит не согласие, а тишину. Люди быстро понимают, какое поведение безопасно. На встрече надо кивнуть. В протоколе не обострять. На обучении отметиться. А потом вернуться к работе и делать так, как позволяет реальность, а не презентация.

Самые важные возражения редко звучат красиво. Они часто грубые, плохо сформулированные и сказаны не тем тоном. Но именно в них может находиться знание, которого нет у авторов изменений: где процесс держится на неформальной договорённости и где система работает только потому, что люди обходят её ограничения.

Провал начинается там, где возражение перестают слушать как аргумент и начинают обрабатывать как симптом. В этот момент организация теряет последний шанс узнать, что именно она собирается сломать.

ч.3

#архитектурапровала
2 июня 2026

Вернуться в ленту канала

контакт
Обсудить управленческую задачу
Напишите 5–7 строк: сфера, масштаб (люди/точки/смены), где теряется управляемость и какой результат нужен. Ответим, с чего начинать и какой формат подойдет.
Email Telegram WhatsApp 
Детали проектов могут быть ограничены договором о конфиденциальности.
2П: операционное управление, процессы и внедрение изменений.

Оглавление

  • Заметки на полях. Про Фродо.
    18 июня 2026
  • Теория игр. Равновесие Нэша в управлении.
    17 июня 2026
  • Архитектура провала, ч. 6
    16 июня 2026
  • Заметка на полях. Про поиск.
    14 июня 2026
  • Заметка на полях. Про кино. Мориарти и Хаус.
    13 июня 2026
  • Архитектура провала, ч. 5
    12 июня 2026
  • Заметка на полях. Про кино. Мориарти.
    11 июня 2026
  • Заметка на полях. Про кино.
    10 июня 2026
  • Про роботов, ИИ и прочая, прим.1
    8 июня 2026
  • Пиратство омерзительно.
    8 июня 2026
  • Операционная сложность.
    8 июня 2026
  • Из жизни.
    8 июня 2026
  • Архитектура провала, ч. 4
    5 июня 2026
  • Архитектура провала, ч. 3
    4 июня 2026
  • Рубрика «Эксперименты». В корпоративном зоопарке. Чаты.
    3 июня 2026
  • Архитектура провала, ч. 2
    2 июня 2026
  • Архитектура провала, ч. 1
    1 июня 2026
  • Рубрика «Эксперименты». В корпоративном зоопарке. Совещания.
    30 мая 2026
  • Право не смотреть.
    29 мая 2026
  • Про мои проекты.
    25 мая 2026
  • Про промышленный дизайн.
    24 мая 2026
  • Красная Королева была права.
    22 мая 2026
  • KPI как отмазка.
    21 мая 2026
  • ИИ станет умнее.
    20 мая 2026
  • Что ИИ не под силу.
    19 мая 2026
  • Как ИИ убьёт документацию.
    18 мая 2026
  • Как ИИ убивает Agile.
    16 мая 2026
  • Закон Эшби в управлении.
    16 мая 2026
  • Про нормальную жизнь и проект.
    7 мая 2026
  • Про сопротивление.
    6 мая 2026
  • Про коммуникацию.
    5 мая 2026
  • Айти - это работа для сумасшедших.
    4 мая 2026
  • Почему всех раздражать - это нормально.
    27 апреля 2026
  • Почему так сложно?
    26 апреля 2026
  • Важное уточнение к предыдущему посту.
    22 апреля 2026
  • Почему замыкая круг?
    21 апреля 2026
  • Почему это важно?
    20 апреля 2026
  • Замыкая круг.
    19 апреля 2026
  • Что нельзя делегировать.
    18 апреля 2026
  • Про делегирование.
    17 апреля 2026
  • Про доверие.
    16 апреля 2026
  • Контроль и точки невозврата.
    15 апреля 2026
  • Не контроль и не согласование, что тогда?
    14 апреля 2026
  • Про процессы и людей.
    9 апреля 2026
  • Про системы и людей.
    8 апреля 2026
  • Про людей.
    7 апреля 2026
  • Про контроль.
    6 апреля 2026
  • Про согласования.
    5 апреля 2026
  • Про процессы и ответственность.
    2 апреля 2026
  • Про процессы. С чего их вообще имеет смысл начинать.
    1 апреля 2026

Pagination

  • Previous page
  • 2
  • Next page

TG_welcome

@ Сергей Балашов, 2026.