Прошлая заметка про Фродо естественно была провокацией.
Она вообще не про Фродо.
Она про Саурона.
Саурон проиграл не потому, что враг оказался сильнее. Он проиграл потому что не понял, во что он играет.
Саурон готовился к войне и был почти непобедим. Армии, крепости, разведка, логистика - все это была его территория.
Поэтому Гэндальф не искал способ выиграть войну, а сделал саму войну бессмысленной.
При этом информации у Саурона было достаточно, он просто не понимал, на что смотрит.
Пока один игрок был уверен, что участвует в последней великой битве за Средиземье, второй решал техническую задачу доставки объекта из точки А в точку Б.
Это и есть асимметрия информации. Не один знает больше другого, а один понимает, во что играет, а второй нет.
Надо не спрашивать что сделать чтобы победить.
Надо сделать так, чтобы противник начал играть по вашим правилам раньше, чем поймет, что партия уже началась.
#теорияигр
Она вообще не про Фродо.
Она про Саурона.
Саурон проиграл не потому, что враг оказался сильнее. Он проиграл потому что не понял, во что он играет.
Саурон готовился к войне и был почти непобедим. Армии, крепости, разведка, логистика - все это была его территория.
Поэтому Гэндальф не искал способ выиграть войну, а сделал саму войну бессмысленной.
При этом информации у Саурона было достаточно, он просто не понимал, на что смотрит.
Пока один игрок был уверен, что участвует в последней великой битве за Средиземье, второй решал техническую задачу доставки объекта из точки А в точку Б.
Это и есть асимметрия информации. Не один знает больше другого, а один понимает, во что играет, а второй нет.
Надо не спрашивать что сделать чтобы победить.
Надо сделать так, чтобы противник начал играть по вашим правилам раньше, чем поймет, что партия уже началась.
#теорияигр