Skip to main content
Home
2П - Консалтинговая компания

Main navigation

  • Обо мне
  • Почему мы
  • Наш подход
  • Услуги
  • Статьи
    • Мое мнение
    • Все статьи
    • Наши статьи
    • Процессы
    • Бережливое производство
    • Управление проектами
  • Канал

Заметка на полях. Про игры.

Перейти в Telegram

Перейти в Telegram

Прошлая заметка про Фродо естественно была провокацией.

Она вообще не про Фродо.

Она про Саурона.

Саурон проиграл не потому, что враг оказался сильнее. Он проиграл потому что не понял, во что он играет.

Саурон готовился к войне и был почти непобедим. Армии, крепости, разведка, логистика - все это была его территория.

Поэтому Гэндальф не искал способ выиграть войну, а сделал саму войну бессмысленной.

При этом информации у Саурона было достаточно, он просто не понимал, на что смотрит.

Пока один игрок был уверен, что участвует в последней великой битве за Средиземье, второй решал техническую задачу доставки объекта из точки А в точку Б.

Это и есть асимметрия информации. Не один знает больше другого, а один понимает, во что играет, а второй нет.

Надо не спрашивать что сделать чтобы победить.

Надо сделать так, чтобы противник начал играть по вашим правилам раньше, чем поймет, что партия уже началась.

#теорияигр
21 июня 2026

Вернуться в ленту канала

контакт
Обсудить управленческую задачу
Напишите 5–7 строк: сфера, масштаб (люди/точки/смены), где теряется управляемость и какой результат нужен. Ответим, с чего начинать и какой формат подойдет.
Email Telegram WhatsApp 
Детали проектов могут быть ограничены договором о конфиденциальности.
2П: операционное управление, процессы и внедрение изменений.

Оглавление

  • Четвертая вершина, ч.4
    13 августа 2026
  • Четвертая вершина, ч.3
    12 августа 2026
  • Четвертая вершина, ч.2
    11 августа 2026
  • Четвертая вершина, ч.1
    10 августа 2026
  • Про историю.
    8 августа 2026
  • Тихий убийца, ч. 6
    7 августа 2026
  • Тихий убийца, финал.
    7 августа 2026
  • Теория гомеостаза риска.
    5 августа 2026
  • Заметка на полях. Про планы 3.
    4 августа 2026
  • Теория игр. Про игру в ультиматум.
    3 августа 2026
  • Заметка на полях. Про историю.
    1 августа 2026
  • Про KPI и диагностические метрики, ч.4.
    31 июля 2026
  • Тихий убийца, ч. 5
    30 июля 2026
  • Почему я так взъелся на МакКензи, версия 2, расширенная.
    29 июля 2026
  • Заметка на полях. Про детали.
    29 июля 2026
  • Про KPI и метрики.
    28 июля 2026
  • Тихий убийца, ч. 4
    27 июля 2026
  • Про KPI.
    24 июля 2026
  • Про ограничения.
    23 июля 2026
  • Про детали.
    22 июля 2026
  • Тихий убийца, ч. 3
    21 июля 2026
  • Заметка на полях. Про планы 2.
    20 июля 2026
  • Заметка на полях. Про флот.
    18 июля 2026
  • Про стереотипы.
    17 июля 2026
  • Тихий убийца, ч. 2
    16 июля 2026
  • Вскрытие. Про клиентоориентированность.
    15 июля 2026
  • Заметка на полях. Про планы.
    14 июля 2026
  • Тихий убийца, ч. 1
    13 июля 2026
  • Рубрика «Эксперименты». В корпоративном зоопарке. Приоритет.
    11 июля 2026
  • Про успех.
    10 июля 2026
  • Вскрытие. Про конкурентов.
    9 июля 2026
  • Про правила.
    8 июля 2026
  • Про формулировки.
    7 июля 2026
  • Заметка на полях. Про путешественников во времени.
    6 июля 2026
  • Рубрика «Эксперименты». В корпоративном зоопарке. Задача
    4 июля 2026
  • Заметка на полях. Теория разбитых окон.
    3 июля 2026
  • Заметка на полях. Про Гая Ричи 3.
    2 июля 2026
  • Вскрытие. Человеческие ресурсы.
    1 июля 2026
  • Заметка на полях. Про Гая Ричи 2.
    30 июня 2026
  • Заметка на полях. Про игры с ненулевой суммой.
    29 июня 2026
  • Заметка на полях. Про решения.
    28 июня 2026
  • Рубрика «Эксперименты». В корпоративном зоопарке. Почта.
    27 июня 2026
  • Заметка на полях. Про Гая Ричи.
    26 июня 2026
  • Про управление.
    25 июня 2026
  • Заметка на полях. Про скорость.
    24 июня 2026
  • Заметка на полях. Про кино. «Назад в будущее».
    23 июня 2026
  • Архитектура провала. Финал
    22 июня 2026
  • Заметка на полях. Про игры.
    21 июня 2026
  • Теория Игр. Про дилемму заключенного.
    19 июня 2026
  • Заметка на полях. Про искусственный интеллект.
    18 июня 2026

Pagination

  • 1
  • Next page

TG_welcome

@ Сергей Балашов, 2026.