Skip to main content
Home
2П - Консалтинговая компания

Main navigation

  • Обо мне
  • Почему мы
  • Наш подход
  • Услуги
  • Статьи
    • Мое мнение
    • Все статьи
    • Наши статьи
    • Процессы
    • Бережливое производство
    • Управление проектами
  • Канал

Про производственную систему 2П. Три компонента.

Перейти в Telegram

Перейти в Telegram

В прошлой заметке я написал, что компания - это единая система производства ценности.

Но сама производственная система тоже из чего-то состоит.

В 2П три основных подсистемы: Операционная, Культурная и Система управления.

Операционная система определяет, как компания превращает ресурсы в результат для клиента. Как организована работа и что нужно для того, чтобы результат получался предсказуемо, с приемлемыми затратами времени и ресурсов.

Культурная система отвечает за отношения человека с производственной системой. Какого поведения она требует и какое поощряет, какую ответственность и самостоятельность дает людям и какие условия создает для нормальной работы и ее улучшения.

Система управления - как компания направляет и координирует всю эту конструкцию. Как ставятся цели, принимаются решения, распределяется ответственность и обеспечивается соответствие между тем, что компания собиралась сделать, и тем, что она в итоге делает.

Это разделение нужно не ради трех красивых коробочек на схеме.

Каждая система решает свой класс задач, но ни одна не работает в отрыве от двух остальных.

Можно улучшить операцию и убить общий результат управленческим невниманием. Можно правильно организовать работу и создать Культурную систему, в которой людям будет наплевать на все. Можно построить прекрасную Систему управления на новейших принципах и технологиях, которая будет эффективно управлять рабским трудом.

Локальное улучшение еще не означает улучшения производственной системы.

Поэтому дальше будем разбираться с каждой из трех систем отдельно, не забывая периодически смотреть, что при этом происходит с остальными.

#система_работы #основы
2 сентября 2026

Вернуться в ленту канала

контакт
Обсудить управленческую задачу
Напишите 5–7 строк: сфера, масштаб (люди/точки/смены), где теряется управляемость и какой результат нужен. Ответим, с чего начинать и какой формат подойдет.
Email Telegram WhatsApp 
Детали проектов могут быть ограничены договором о конфиденциальности.
2П: операционное управление, процессы и внедрение изменений.

Оглавление

  • Про детали.
    22 июля 2026
  • Тихий убийца, ч. 3
    21 июля 2026
  • Заметка на полях. Про планы 2.
    20 июля 2026
  • Заметка на полях. Про флот.
    18 июля 2026
  • Про стереотипы.
    17 июля 2026
  • Тихий убийца, ч. 2
    16 июля 2026
  • Вскрытие. Про клиентоориентированность.
    15 июля 2026
  • Заметка на полях. Про планы.
    14 июля 2026
  • Тихий убийца, ч. 1
    13 июля 2026
  • Рубрика «Эксперименты». В корпоративном зоопарке. Приоритет.
    11 июля 2026
  • Про успех.
    10 июля 2026
  • Вскрытие. Про конкурентов.
    9 июля 2026
  • Про правила.
    8 июля 2026
  • Про формулировки.
    7 июля 2026
  • Заметка на полях. Про путешественников во времени.
    6 июля 2026
  • Рубрика «Эксперименты». В корпоративном зоопарке. Задача
    4 июля 2026
  • Заметка на полях. Теория разбитых окон.
    3 июля 2026
  • Заметка на полях. Про Гая Ричи 3.
    2 июля 2026
  • Вскрытие. Человеческие ресурсы.
    1 июля 2026
  • Заметка на полях. Про Гая Ричи 2.
    30 июня 2026
  • Заметка на полях. Про игры с ненулевой суммой.
    29 июня 2026
  • Заметка на полях. Про решения.
    28 июня 2026
  • Рубрика «Эксперименты». В корпоративном зоопарке. Почта.
    27 июня 2026
  • Заметка на полях. Про Гая Ричи.
    26 июня 2026
  • Про управление.
    25 июня 2026
  • Заметка на полях. Про скорость.
    24 июня 2026
  • Заметка на полях. Про кино. «Назад в будущее».
    23 июня 2026
  • Архитектура провала. Финал
    22 июня 2026
  • Заметка на полях. Про игры.
    21 июня 2026
  • Теория Игр. Про дилемму заключенного.
    19 июня 2026
  • Заметка на полях. Про искусственный интеллект.
    18 июня 2026
  • Заметки на полях. Про Фродо.
    18 июня 2026
  • Теория игр. Равновесие Нэша в управлении.
    17 июня 2026
  • Архитектура провала, ч. 6
    16 июня 2026
  • Заметка на полях. Про поиск.
    14 июня 2026
  • Заметка на полях. Про кино. Мориарти и Хаус.
    13 июня 2026
  • Архитектура провала, ч. 5
    12 июня 2026
  • Заметка на полях. Про кино. Мориарти.
    11 июня 2026
  • Заметка на полях. Про кино.
    10 июня 2026
  • Про роботов, ИИ и прочая, прим.1
    8 июня 2026
  • Пиратство омерзительно.
    8 июня 2026
  • Операционная сложность.
    8 июня 2026
  • Из жизни.
    8 июня 2026
  • Архитектура провала, ч. 4
    5 июня 2026
  • Архитектура провала, ч. 3
    4 июня 2026
  • Рубрика «Эксперименты». В корпоративном зоопарке. Чаты.
    3 июня 2026
  • Архитектура провала, ч. 2
    2 июня 2026
  • Архитектура провала, ч. 1
    1 июня 2026
  • Рубрика «Эксперименты». В корпоративном зоопарке. Совещания.
    30 мая 2026
  • Право не смотреть.
    29 мая 2026

Pagination

  • Previous page
  • 2
  • Next page

TG_welcome

@ Сергей Балашов, 2026.